C’est au travers d’un parcours riche en rencontres dans le monde artistique que j’ai forgé mon esprit créatif.
Passionné militant venant des arts du spectacle, je réalise mes premiers travaux et scénographies sur des photos de guerre, avec l’intention de dénoncer la banalisation de la violence et réveiller l’empathie humaine. Le regard du public et la collaboration avec l’association Parlez Cités, m’emmènent à l’invention et la réalisation de médias adaptés à l’expression et aux dialogues citoyens. L’élaboration de ces projets m’emmène au cœur des villes et des ses habitants. Mes rencontres avec les acteurs et les chercheurs du monde social, ont changé mon regard sur l’utilisation du numérique.
Après un mastère aux Gobelins sur l’interactivité, j’expérimente les périphériques de demain sur aWAY, une installation interactive invitant le public à se placer dans un casque de réalité virtuel et à vivre un voyage initiatique onirique questionnant sur le rêve et la réalité. Curieux de l’utilisation possible de ces technologies au sein d’une agence de création, je collabore avec Les Vandales et met au point une vitrine interactive, mélange d’une démarche artistique et commerciale. Aujourd’hui, je m’emploi à trouver de nouveau défi d’échange entre le numérique et l’humain.
EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES
2015 – Aujourd’hui
Créations et conseils dans le domaine du digital, Statut indépendant. (A partir de 2017 exclusivement pour les entreprises du groupe Protagoras).
• Audit de médias numériques, conseils et propositions (site, tunnel de conversion, interface …).
• Design d’expérience VR sous Unity3D + Oculus Quest link pc, pour la visualisation de projet avant la mise en production.
• Modélisations et rendus 3D sous 3DSmax & Vray Next, Production d’image photoréaliste pour la présentation de meuble à destination du web et du print.
• Création de support de communication (Affiche, lookbook, …).
2014 (Année Gobelins)
• Designer d’intéraction chez Les Vandales : Conception et réalisation de deux Anamorphoses intéractives utilisant Unity3D, intéraction sonore, Mapping Vidéo, Vidéo DJ et Kinect.
• Designer d’intéraction pour «aWAY» : Performance réalisée sur Unity, utilisant la technologie Oculus Rift et les périphériques tactiles. Projet en cours de réalisation avec un collectif de 6 personnes.
• Game designer pour «Supernova» : Puzzle Game tactile sous Unity3D. Projet en cours avec une équipe de deux personnes.
2009 – 2013
Développeur/animateur multimédia à PARLEZCITES, association d’insertion professionnelle du Val de Marne (www.parlez-cites.net) :
• Webdesigner et webmaster de 8 médias citoyens (portail wordpress) basés sur 8 villes d’île de France.
• Webdesigner de www.magiedesblancs.com et réalisation d’un clip en motiondesign pour la chanson.
• Participation au concept d’un serious game destiné aux prisonniers de la prison de FRESNES.
• Formateur aux logiciels Gimp, Scribus, suite oce et à l’utilisation du CMS wordpress.
• Animateur de l’ateliers webjournal pour les collégiens de Francine Fromond et webdesigner du webjournal (www.mag3fr.fr).
• Animateur d’Initiation à l’informatique pour les parents d’élèves du collège Francine Fromond.
• Webdesigner du site de l’association PARLEZCITES (wordpress).
2008
• Graphiste – Exposition itinérante sur la PALESTINE (scénographies sur bâches).
• Webdesigner – Réalisation d’un mur de SMS intéractif pour PARLEZCITES.
2007
• Webdesigner – Accompagnement à la réalisation de la version web du journal VOLCANS .
• Graphiste – Création numérique / scénographie sur bâche (160 cm x 90 cm), exposition LES FEMMES DANS LA GUERRE (Liban), Mairie ParisXIV°.
• Graphiste – Maquette des invitations de l’ECOLE D’ARTS de FRESNES (94).
2006
• Formateur infographiste de jeunes en remobilisation vers l’emploi à PARLEZCITES.
• Webdesigner – Sites des journaux « Parolesdici » et « Larrisolidaire » sous SPIP pour PARLEZCITES.